Ubisoft présente un nouveau jeu sur la blockchain à la Blockchain Week de Paris
Traduction faite par Deepl pro
Le studio de jeu Ubisoft se rapproche de la sortie de son premier jeu basé sur la blockchain après avoir diffusé la première bande-annonce de Champion Tactics Grimoria lors de la Blockchain Week de Paris.
Les développeurs principaux du jeu de rôle tactique joueur contre joueur ont permis à Cointelegraph de jouer en exclusivité lors de la conférence. Le RPG permet aux joueurs de créer des figurines basées sur la blockchain avec des caractéristiques uniques qui peuvent être combinées en une équipe de trois pour le jeu au tour par tour.
Le jeu a certainement la finition et la sensation d'un titre d'Ubisoft, avec des graphiques et des animations haut de gamme qui ajoutent à la profondeur du gameplay. Les joueurs devront apprendre quelles combinaisons de héros complètent et contrent le mieux les choix des autres joueurs.
Le vice-président du Strategic Innovation Lab d'Ubisoft, Nicolas Pouard, a déclaré que le studio avait adopté une approche patiente pour construire un titre basé sur la blockchain :
"Nous avons commencé le développement l'année dernière sur le premier vrai jeu sur la blockchain. Nous avons estimé qu'il était trop ambitieux de commencer par un titre AAA, alors nous tâtons le terrain avec Champions Tactics."
Pouard a déclaré que le studio avait adopté une approche différente de celle des autres développeurs construisant des jeux sur blockchain en commençant par créer un univers autour des actifs et des jetons non fongibles qui constituent le cœur du titre.
Le jeu est centré sur des figurines de champions dotées de compétences et de capacités diverses. Dans la veine de DOTA, différents champions se combinent bien avec certaines classes et spécifications et contrent les figurines choisies par les adversaires dans des matchs au tour par tour.
Ubisoft et Oasys, le protocole de blockchain de jeu sur lequel le premier a construit le titre, ont donné aux visiteurs à Paris un aperçu direct du gameplay. Ils ont également annoncé une nouvelle liste blanche qui permettra aux joueurs potentiels de commencer à créer des figurines pour leur liste de champions.
Pouard a ajouté qu'Ubisoft n'était pas nécessairement intéressé par la sortie d'un jeu motivé par des raisons financières, mais pour prouver que le studio pouvait sortir un jeu Web3 de qualité qui donne aux joueurs une véritable propriété des actifs numériques.
"Nous devons comprendre le marché et la façon dont nous lançons ce type de jeu", a-t-il déclaré. "C'est vraiment ce que nous voulons réaliser ici. Nous voulons donner aux joueurs le pouvoir de peupler le jeu avec des figurines et de comprendre ce que signifie posséder ses actifs de jeu."
Oasys a également annoncé une nouvelle intégration avec le protocole d'interopérabilité omni-chaîne LayerZero. Il s'agit d'une étape importante dans la mise à jour 2024 du dragon, qui vise à améliorer l'interopérabilité dans l'ensemble de son écosystème de jeu.
Source : Cointelegraph by Gareth Jenkinson / Apr 11, 2024