Une vague de nouveaux jeux pourrait prouver que les NFT ne sont pas morts après tout.
Traduction faite par Deepl pro
L'enfant du retour
Je pense que nous sommes tous d'accord pour dire que les NFT ne connaîtront pas la même explosion que lors du dernier cycle.
Cela ne veut pas dire, bien sûr, que les NFT ne peuvent pas faire un retour en force, quel qu'il soit. Mais il semble que nous ne verrons pas le CryptoPunk #5822 rapporter 23 millions de dollars (8 000 ETH à l'époque) comme il l'a fait il y a quelques années.
(Pour référence, au cours des dernières 24 heures, le CryptoPunk #8135 s'est vendu pour 29 ETH, ou 71 000 $, par CryptoSlam.)
Le PDG d'OpenSea, Devin Finzer, m'a dit à Permissionless que cette fois-ci serait un peu différente. Et cela s'explique en partie par l'utilité des NFT.
"La technologie n'a cessé de s'améliorer" depuis le dernier boom, a-t-il déclaré lors d'une table ronde.
Le cycle précédent a posé quelques problèmes, même avec la demande. Les frais d'essence, entre autres, étaient des points douloureux pour les consommateurs qui voulaient simplement acheter un NFT. Finzer a déclaré avoir "résolu" une grande partie de ces problèmes depuis 2021.
"Maintenant, vous pouvez construire toutes les choses cool que nous avons toujours rêvé de construire parce que... la mise à l'échelle est ici sur Ethereum, par exemple", a-t-il expliqué. Cependant, OpenSea continue de travailler sur l'intégration et l'expérience utilisateur, a-t-il ajouté.
Il est vrai qu'il semble déjà que toute sorte de retour des NFT sera très éloignée de ce que nous avons vu en 2021. Ce n'est pas n'importe qui qui sera capable de créer et de vendre avec succès un NFT.
Finzer a déclaré qu'il examinait le nombre de transactions et d'utilisateurs pour surveiller la dynamique, en mettant de côté le volume de transactions. Dans l'ensemble, Finzer a déclaré que l'espace montrait beaucoup d'"élan".
Par exemple, trois cas d'utilisation deviennent très clairs cette fois-ci : les jeux, les objets de collection physiques liés à un objet de collection numérique et la symbolisation d'objets réels (comme Galaxy qui symbolise un violon célèbre).
"Le jeu est probablement le [cas d'utilisation] sur lequel je suis le plus optimiste", a déclaré Finzer au public de Permissionless. Dans la foulée, Finzer a déclaré qu'il gardait un œil sur les actifs physiques, ce qui englobe à la fois les objets réels symbolisés et la numérisation de certaines choses comme les billets.
L'annonce par Ubisoft d'un jeu en cryptomonnaie - Champions Tactics - qui sera lancé plus tard ce mois-ci montre que peut-être le jeu, un segment qui n'était pas florissant lorsque les singes ennuyeux se vendaient à des millions, montre comment la demande a évolué. La page du jeu indique que 75 000 personnages jouables, ou Champions, ont été créés.
Sans oublier qu'Off the Grid, un autre jeu en crypto-monnaie, s'est hissé au sommet des classements dans la boutique Epic Games.
Mais il y a un autre nuage de tempête au-dessus des NFT en ce moment, et c'est la Securities and Exchange Commission, qui a envoyé à OpenSea un avis de puits il y a quelques mois, bien qu'aucune action en justice n'ait encore été intentée.
Finzer espère que l'élan n'est pas freiné par une action réglementaire potentielle, étant donné qu'OpenSea, parmi d'autres, est "prêt à se battre si cela s'avère nécessaire."
"Pas de nouvelles à ce sujet", m'a dit Finzer lorsque j'ai demandé s'ils avaient eu des nouvelles du régulateur depuis l'avis.
En ce qui concerne la situation à moyen terme, Finzer a dit qu'il s'attendait à quelques années "sauvages". "Dans cinq ans, je pense que nous vivrons tous potentiellement dans le métavers", a-t-il déclaré.
Si c'est le cas, j'espère juste que mon hypothèque sera moins chère.
- Katherine Ross
Centre de données
- BTC et ETH ont cassé à la hausse ce matin, grimpant de plus de 3% à des sommets mensuels de 64 800 $ et 2 530 $ chacun.
- SUI a établi un nouveau record de prix de 2,35 $ dimanche soir, ayant gagné 15% au cours de la semaine écoulée. Il a depuis légèrement reculé à 2,24 dollars (capitalisation : 6,19 milliards de dollars).
- Le nombre de transactions de base a également atteint un nouveau sommet, selon les données de Blockworks Research : 40,82 millions au cours de la semaine écoulée, soit une hausse de plus de 17 % par rapport à la période précédente. Les bots de trading, y compris Banana Gun, sont en tête de la consommation de gaz sur le réseau, aux côtés d'AMM Aerodrome.
- Le TVL de la base a atteint un nouveau record de 2,455 milliards de dollars, en hausse de 54% au cours du dernier mois.
- Bitcoin est le deuxième lieu le plus populaire pour les transactions NFT au cours du dernier mois, après Ethereum:67 $.2 millions de dollars de volume contre 107,8 millions.
Off the Grid, on the chain
Off the Grid - l'un des premiers vrais jeux AAA infusés de crypto - est une expérience couillue qui mérite votre attention.
J'ai passé le week-end (et une partie de la matinée) à faire exploser autant de tours que possible, gagnant ce qui semble être un testeur de stand-in en crypto-monnaie pour chaque meurtre.
Et oui, c'est vraiment amusant.
Le jeu de tir à la troisième personne, du studio germano-ukrainien Gunzilla Games, plonge le joueur dans une bataille royale qui se déroule dans un monde tout droit sorti des thrillers d'action dystopiques Elysium, Chappie et District 9.
Ce qui est prévisible : Le réalisateur Neill Blomkamp a cofondé le studio et en est le chef créatif.
Il s'agit d'une tournure cool du genre rendu célèbre par PUBG, Fortnite et Warzone. L'histoire raconte que les joueurs subissent une ablation chirurgicale de leurs membres pour s'affronter sur l'île hyper-violente de Teardrop Island - pour être remplacés par des bras et des jambes mécanisés équipés de toutes sortes d'armes, des épées et des boucliers aux drones et aux gaz toxiques.
Toujours habillés pour l'été crypto
La liberté de mouvement est l'aspect où Off the Grid brille vraiment. Les jetpacks sont standard - donc beaucoup de zooms entre les bâtiments, les grues et autres éléments à escalader - tandis que les jambes peuvent être dotées de capacités d'ultra-vitesse ou de méga-sauts.
C'est super rapide et fluide, bien que la version bêta PS5 souffre de quelques problèmes d'optimisation dans la version actuelle.
En ce qui concerne les trucs cryptés, ce n'est pas encore totalement opérationnel : Les armes et autres objets tels que les skins et les vêtements peuvent être optionnellement frappés de NFT et échangés sur le marché du jeu contre un jeton natif, le GUN. Ces mécanismes fonctionnent sur un sous-réseau Avalanche (à travers lequel les transactions ne sont pas réglées par la chaîne Avalanche principale, comme c'est le cas avec les rollups Ethereum et le réseau principal).
Le Blizzard Fund d'Avalanche a co-dirigé un tour de financement de 30 millions de dollars en mars pour Gunzilla Games, aux côtés de CoinFund.
Et vous pouvez effectivement gagner des GUN en tuant des ennemis, en vous classant bien dans les matchs et en extrayant ce que l'on appelle des cubes HEX - des boîtes de butin que vous pouvez ensuite vendre pour obtenir plus de GUN. Les objets supérieurs à la moyenne se vendent entre 80 et 100 GUN pour le moment.
Trois meurtres m'ont rapporté 0,3 GUN, avec un supplément de 1.2 GUN supplémentaires provenant de l'abonnement mensuel au battle pass
Pour l'instant, les paiements de jetons GUN et la frappe de NFT semblent toujours avoir lieu sur une version test du sous-réseau de Gunzilla Games, GUNZ, bien que tous les progrès de l'accès anticipé soient censés être reportés sur la version complète. J'ai contacté l'équipe pour confirmer et j'ajouterai une note dans une prochaine édition avec leur réponse.
D'une manière ou d'une autre, le réseau de test a vu plus de trois millions de transactions par jour au cours des trois derniers jours avec 5,5 millions d'adresses de portefeuilles, ce qui en fait un réseau très dynamique. Et à l'avenir, les objets seront négociables en tant que NFT sur OpenSea, libellés en jetons GUN, que l'équipe a précédemment déclaré qu'elle prévoyait de coter sur des échanges cryptographiques centralisés.
Outre le maintien de l'attention de Twitch, la véritable clé du succès sera de savoir si Off the Grid peut écarter les tricheurs tout en maintenant l'équilibre de sa crypto-économie au fur et à mesure qu'elle monte en puissance.
En attendant, qui peut contester le fait de pwner des noobs pour gagner de la crypto.
- David Canellis
Les travaux
- Avalanche Foundation a conclu un accord pour racheter près de deux millions de jetons vendus à Terra's Luna Foundation Guard, sous réserve de l'approbation du tribunal.
- Arkham Intelligence aurait l'intention de lancer une bourse aux dérivés.
- Samara Asset Holdings prévoit d'émettre une obligation de 30 millions de dollars pour racheter des bitcoins.
- Copper a choisi un ancien employé de Goldman Sachs et de la SEC, Amar Kuchinad, comme nouveau PDG.
- Horst Jicha, un ressortissant allemand accusé d'avoir organisé une escroquerie au crypto-monnaie d'une valeur de 150 millions de dollars, s'est volatilisé de son domicile new-yorkais alors qu'il était sous le coup d'une caution de 5 millions de dollars.
Le Riff
Q : Les joueurs sont-ils en train d'adopter les crypto-monnaies ?
Off the Grid en sera le meilleur test à ce jour.
Pour être clair, le jeu est encore en grande partie en version bêta. Un Redditor a écrit :
"Pourquoi diable faut-il 15 essais de 15 objets différents avant que je puisse acheter quoi que ce soit sur la place de marché. Je ne peux même pas acheter quoi que ce soit sur cette place comme si j'avais été bloqué par les modérateurs pour avoir interféré avec leur stupide arnaque à la crypto-monnaie qu'ils ont mis en place. Il n'y a pas d'autre solution que de garder les objets les plus rares et d'empêcher les autres de les acheter. Il n'y a qu'une poignée de détenteurs de market gate qui possèdent la majorité des objets de valeur et qu'est-ce que ça donne au bout du compte, quelques milliers de dollars d'économies dans un jeu vidéo auquel ils ne jouent probablement même pas. Pourquoi n'utilisent-ils pas notre place de marché pour se faire des sous en crypto-monnaie et laissent le jeu aux joueurs..."
Faites-en ce que vous voulez.
- David Canellis
Il est trop tôt pour le dire.
Je ne pense pas que les joueurs aient nécessairement quelque chose de vraiment contre les crypto (même si, et c'est compréhensible, je pense que beaucoup de développeurs de jeux ont un mauvais goût dans la bouche à cause des itérations précédentes, mais c'est une autre paire de manches).
La monétisation à outrance des jeux peut facilement épuiser les gens. Rappelez-vous en 2017-2018 quand les loot boxes sont devenues plus largement utilisées, et donc controversées ? Je pense que les gens veulent simplement éviter cela.
Je vais être honnête avec vous, je suis un joueur passionné des Sims et je sais donc à quel point cela craint d'investir continuellement de l'argent dans un jeu. Et je pense que c'est une préoccupation légitime pour les jeux dotés de la fonctionnalité NFT. Mais j'espère que nous avons finalement trouvé un juste équilibre.
Personne ne se souciera de savoir s'il s'agit d'un jeu cryptographique tant qu'il est bon, et qu'il ne vous oblige pas à vider votre compte en banque pour passer un bon moment.
Enfin, ce qui compte vraiment, c'est le gameplay.
- Katherine Ross
Source : Blockworks - Oct 14, 2024