Ubisoft presenta un nuovo gioco blockchain alla Settimana della Blockchain di Parigi
Traduzione effettuata da Deepl pro
Lo studio Ubisoft si sta avvicinando al rilascio del suo primo gioco basato su blockchain dopo aver pubblicato il primo trailer di gameplay per Champion Tactics Grimoria durante la Paris Blockchain Week.
Gli sviluppatori principali del gioco di ruolo tattico player-vs-player hanno concesso a Cointelegraph un playthrough esclusivo durante la conferenza. Il gioco di ruolo consente ai giocatori di creare statuette basate sulla blockchain con caratteristiche e caratteristiche uniche, che possono essere combinate in una squadra di tre persone per il gioco a turni.
Il gioco ha certamente lo smalto e la sensazione di un titolo Ubisoft, con grafica e animazioni di alto livello che aggiungono profondità al gameplay. I giocatori dovranno imparare quali sono le combinazioni di eroi che meglio si integrano e contrastano le scelte degli altri giocatori.
Il vicepresidente dello Strategic Innovation Lab di Ubisoft, Nicolas Pouard, ha dichiarato che lo studio ha adottato un approccio paziente alla costruzione di un titolo basato sulla blockchain:
"Abbiamo iniziato lo sviluppo l'anno scorso del primo vero gioco sulla blockchain. Abbiamo ritenuto troppo ambizioso iniziare con un titolo AAA, quindi stiamo testando le acque con Champions Tactics."
Pouard ha detto che lo studio ha adottato un approccio diverso da quello di altri sviluppatori che stanno costruendo giochi su blockchain, iniziando con la creazione di un universo intorno agli asset e ai token non fungibili che costituiscono il nucleo del titolo.
Il gioco è incentrato su figurine di campioni con varie abilità e capacità. Sulla falsariga di DOTA, i diversi campioni si combinano bene con determinate classi e specifiche e contrastano le statuette scelte dagli avversari in partite a turni.
Ubisoft e Oasys, il protocollo blockchain di gioco su cui la prima ha costruito il titolo, hanno dato ai visitatori di Parigi un'occhiata di prima mano al gameplay. Hanno inoltre annunciato una nuova whitelist che consentirà ai potenziali giocatori di iniziare a creare statuette per il proprio roster di campioni.
Pouard ha aggiunto che Ubisoft non è necessariamente interessata a rilasciare un gioco guidato da motivazioni finanziarie, ma a dimostrare che lo studio è in grado di rilasciare un gioco Web3 di qualità che dia ai giocatori la vera proprietà dei beni digitali.
"Dobbiamo capire il mercato e il modo in cui lanciamo questo tipo di gioco", ha detto. "È proprio questo il risultato che vogliamo ottenere. Vogliamo dare ai giocatori il potere di popolare il gioco con le figurine e capire cosa significa possedere i propri asset di gioco."
Oasys ha anche annunciato una nuova integrazione con il protocollo di interoperabilità omni-chain LayerZero. Questo segna un passo significativo nell'aggiornamento 2024 di Dragon, che si concentra sul miglioramento dell'interoperabilità in tutto il suo ecosistema di gioco.
Fonte: Cointelegraph by Gareth Jenkinson / Apr 11, 2024